ironSource広告の導入¶
- Xcode 15.1, 15.2ではビルドできませんのでXcode 15.3以上をお使いください
対応OS¶
iOS 12.0以上
SDKの準備¶
IronSourceのSDKは、VideoAdSDKBundledのパッケージに同梱されております。
作成された動画枠の動画SDK (iOS)
より取得いただけます。
バナー広告を利用し、CocoaPodsを利用していない場合は営業担当までお問い合わせください。
CocoaPodsを利用して組み込む場合¶
CocoaPodsでの導入についてはこちらをご覧ください。
IronSourceを利用される場合、Podfileに下記の記述を追記します。
pod 'AdStir-Ads-SDK/IronSource'
CocoaPodsを利用せず組み込む場合¶
プロジェクトへのSDKの追加¶
IronSoure
フォルダを、プロジェクト内の任意の箇所にドラッグ&ドロップします。Copy items if needed
にチェックを入れます。Add to targets
欄で、IronSource
を利用するすべてのターゲットにチェックを入れます。Finish
をクリックします。
依存Framework/Libraryの追加¶
名前 | ステータス |
---|---|
libz.tbd | Required |
libsqlite3.0.tbd | Required |
JavaScriptCore.framework | Required |
WebKit.framework | Required |
AdSupport.framework | Required |
SystemConfiguration.framework | Required |
Info.plistの更新¶
iOS 14以降でSKAdNetworkを利用するために、Info.plistに下記の内容を追加します。
<key>SKAdNetworkItems</key>
SDKが取得するプライバシー情報¶
2020年12月8日以降、App Storeへ審査を行う際にアプリケーションのプライバシーに関する質問へ回答する必要がございます。
ironSource SDKが取得するプライバシーデータはこちらをご覧ください